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  • por Semen-up (23704) el Martes, 12 Febrero de 2008, 20:15h (#1014702)
    ( http://barrapunto.com/ )
    Hombre, el sonido ya hace tiempo que pasó a OpenAL...

    Eso si, lo que yo siempre he escuchado es que programar en DirectX es bastante más sencillo que en OpenGL. No se hasta que punto será cierto.
    [ Padre ]
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    Modificador por Bonus-Karma   +1  

    Total marcador:   2  
  • por pobrecito hablador el Miércoles, 13 Febrero de 2008, 18:23h (#1015044)
    Yo diría que es más cómodo, porque está más integrado, pero más farragoso, porque OpenGL es realmente simple.

    La única pega que le encuentro es la que se ha comentado, hay que esperar de versión a versión. Y hay veces que la revisión llega en 3 meses y ha habido ocasiones en las que ha tardado más de dos años (como de 9.0c a 10). Deberían implementar un mecanismo de extensiones, siguiendo la filosofía de OpenGL pero con un poquito más de arte.
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