¿Horror programarlo? Lo que era un horror eran las VUs de la PS2 XD, en comparación, el Cell es una delicia. Ahora en serio, no es difícil programarlo, lo único que es código específico y no te vale para otra arquitectura (aunque el código sea el mismo, también en C/C++, el rendimiento caería en picado, al estar pensado para otra arquitectura -diferentes tipos de optimizaciones para saltos, acceso a memoria, etc.-).
por
pobrecito hablador
el Lunes, 02 Junio de 2008, 20:45h
(#1049697)
Y además es un horror programarlo y además no se le puede sacar el rendimiento que prometen salvo en cosas muy muy concretas y casi inútiles en aplicaciones reales. Sí, las VPU de las PS2 eran más jodidas todavía, pero es que las SPU del Cell están inspiradas en ese modelo, así que muchas de las cosas que eran horribles entonces lo siguen siendo ahora (algunas las han arreglado).
Re:Depende de la aplicación... pero no exager
(Puntos:2)( http://www.voluntariado.net/ | Última bitácora: Domingo, 10 Junio de 2012, 21:48h )
Re:Depende de la aplicación... pero no exager
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