10000 hilos concurrentes a 100 GB/s entre hilo, da 1000 TB/s -yo no me lo creo-, no está mal, chaval, que diría Charly Glamour:-)
Respecto a los saltos en el Cell, penalizan más o menos como cualquier CPU que no ejecute fuera de orden, se soluciona a base de "loop unrolling" y buena voluntad;-)
El Cell, por mi experiencia, está a años luz en flexibilidad de cualquier GPU actual (cálculo, número de registros por unidad vectorial, memoria local, comunicación entre unidades vectoriales, transferencias por DMA en segundo plano, etc.). Eso sí, me encantaría que las GPUs fuesen más flexibles, palabra.
Re:Se va acercando, pero todavía, no.
(Puntos:2)( http://www.voluntariado.net/ | Última bitácora: Domingo, 10 Junio de 2012, 21:48h )
Respecto a los saltos en el Cell, penalizan más o menos como cualquier CPU que no ejecute fuera de orden, se soluciona a base de "loop unrolling" y buena voluntad
El Cell, por mi experiencia, está a años luz en flexibilidad de cualquier GPU actual (cálculo, número de registros por unidad vectorial, memoria local, comunicación entre unidades vectoriales, transferencias por DMA en segundo plano, etc.). Eso sí, me encantaría que las GPUs fuesen más flexibles, palabra.