por
pobrecito hablador
el Martes, 16 Septiembre de 2008, 16:14h
(#1082477)
En algún otro comentario indican que existen mecanismos más eficientes; yo más bien creo lo contrario: un chip en 3D tiene mucho más difícil disipar el calor del interior ya que, básicamente, el calor se disipa en la superficie.
Pero resulta que hay técnicas para dejar microconductos entre las capas del chip, por las que puede circular un líquido/gas refrigerante, lo que en realidad nos proporciona una superficie de refrigeración muy superior (si piensas en una capa, refrigeras por ambos lados). Además, gracias a poder reorganizar en 3D los componentes del micro, el problema de los puntos calientes se reduce enormemente (que son el verdadero problema de la disipación). Así que sí, como he dicho, hay técnicas que permiten una mejor refrigeración. Lo que no sé es en qué estado de desarrollo se encuentran, pero es uno de los puntos fuertes de esta tecnología que se indica normalmente.
Si en un chip plano (me niego a llamarlos 2D, que aunque sea escaso, tienen grosor, leñe) tiene problemas con las cargas parásitas e interferencias electromagnéticas de todo tipo, un procesador de estos tiene que ser un infierno electrónico, ya que no sólo interfieren los componentes de los laterales, si no también los que tenga encima o debajo.
Eso sin contar con las posibles impurezas del sustrato, que supongo que serán mayores.
Por cierto, de cara a la refrigeración, ¿no sería quizás más eficiente hacer los chips con forma de "peine" o de "U"?. O lo que es lo mismo, una capa plana y otras capas perpendiculares cual tarjetas PCI pinchadas en placa base, pero todo de una pieza claro. Aunque debe ser extremadamente complicado de fabricar...
De todas formas, con la poca información que da la propia universidad, por el momento no tomaría muy en serio este "revolucionario invento".
Re:Disipación de calor
(Puntos:1, Interesante)Pero resulta que hay técnicas para dejar microconductos entre las capas del chip, por las que puede circular un líquido/gas refrigerante, lo que en realidad nos proporciona una superficie de refrigeración muy superior (si piensas en una capa, refrigeras por ambos lados). Además, gracias a poder reorganizar en 3D los componentes del micro, el problema de los puntos calientes se reduce enormemente (que son el verdadero problema de la disipación). Así que sí, como he dicho, hay técnicas que permiten una mejor refrigeración. Lo que no sé es en qué estado de desarrollo se encuentran, pero es uno de los puntos fuertes de esta tecnología que se indica normalmente.
Re:Disipación de calor
(Puntos:2, Informativo)( https://blog.rcorral.es/ | Última bitácora: Martes, 29 Junio de 2010, 11:58h )
Si en un chip plano (me niego a llamarlos 2D, que aunque sea escaso, tienen grosor, leñe) tiene problemas con las cargas parásitas e interferencias electromagnéticas de todo tipo, un procesador de estos tiene que ser un infierno electrónico, ya que no sólo interfieren los componentes de los laterales, si no también los que tenga encima o debajo.
Eso sin contar con las posibles impurezas del sustrato, que supongo que serán mayores.
Por cierto, de cara a la refrigeración, ¿no sería quizás más eficiente hacer los chips con forma de "peine" o de "U"?. O lo que es lo mismo, una capa plana y otras capas perpendiculares cual tarjetas PCI pinchadas en placa base, pero todo de una pieza claro. Aunque debe ser extremadamente complicado de fabricar...
De todas formas, con la poca información que da la propia universidad, por el momento no tomaría muy en serio este "revolucionario invento".
Saludos.
Disculpe que no me disculpe