por
pobrecito hablador
el Jueves, 04 Diciembre de 2008, 21:20h
(#1105674)
Si el Larrabee es x86, y tenemos algo que hace OpenGL por software, el problema esta resuelto, ya hay "traduccion". Vaya, que sera esta libreria llamada Mesa3D [mesa3d.org]... O simplemente un compilador y programar para un sistema con muchisismos nucleos x86. No dudo que Intel exagere con su Larrabee, pero si significa tener 32-128 nucleos "medio tontos" de x86, seguro que la gente encuentra usos para tareas repetitivas, basta con que el OS sepa que procesadores usar para cada programa (cpu afinity), si el Larrabee o el normal (que seguramente sera multicore de todas formas, pero 2-16 nucleos).
A todo esto, si nadie te ha informado, los x86 actuales de Intel y AMD traducen internamente a microcodigo lo que externamente son opcodes x86. Por mucho que nos joda, el x86 es casi una VM y va a ser dificil de matar, sino imposible, se buscaran los trucos que sean para seguir con el, tiene demasiada inercia.
Itanium ha fallado porque ni en modo nativo parece merecer la pena (caliente, dificil de programar el compilador o de hacer optimizaciones a mano), luego menos aun emulando x86, aunque como arma para hacer que otros fabricantes tirasen la toalla ha sido conjonuda (HPQ PARISC y Alpha, SGI MIPS). El Crusoe porque nunca consiguio llegar con suficiente ventaja de tiempo y volumen al mercado. Al poco de salir cada version, Intel ya tenia un sistema en grandes cantidades y con rendimientos y consumos iguales o ligeramente mayores. Asi que la gente se iba con el conocido aunque fuera ligeramente peor.
'Traduccion' OpenGL
(Puntos:0)A todo esto, si nadie te ha informado, los x86 actuales de Intel y AMD traducen internamente a microcodigo lo que externamente son opcodes x86. Por mucho que nos joda, el x86 es casi una VM y va a ser dificil de matar, sino imposible, se buscaran los trucos que sean para seguir con el, tiene demasiada inercia.
Itanium ha fallado porque ni en modo nativo parece merecer la pena (caliente, dificil de programar el compilador o de hacer optimizaciones a mano), luego menos aun emulando x86, aunque como arma para hacer que otros fabricantes tirasen la toalla ha sido conjonuda (HPQ PARISC y Alpha, SGI MIPS). El Crusoe porque nunca consiguio llegar con suficiente ventaja de tiempo y volumen al mercado. Al poco de salir cada version, Intel ya tenia un sistema en grandes cantidades y con rendimientos y consumos iguales o ligeramente mayores. Asi que la gente se iba con el conocido aunque fuera ligeramente peor.