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  • por pobrecito hablador el Sábado, 12 Septiembre de 2009, 22:09h (#1173502)

    Te estás liando otra vez. El problema tecnológico más grande que tiene la realidad aumentada es la del registrado. Que lo que añadas sea texto o sea un modelo con 8 millones de polígonos es indiferente para la tecnología en si, y más indiferente aún para la utilidad de la realidad aumentada.

    Tampoco entiendo muy bien a que te refieres con "utilizando tecnología de realidad virtual". Vamos a ver, si tú dibujas una recta con la realidad en la izquierda y los mundos virtuales (generados por computador, como un videojuego o el second life) en la derecha, a la izquierda tienes la realidad, a 1/3 de la realidad tienes la realidad aumentada, a 2/3 de la realidad tendrías la virtualidad aumentada y a la derecha del todo tendrías la realidad virtual.

    En todos los casos, la tecnología es la misma. La diferencia es cuánto de la realidad y cuánto sintetizado hay en la imagen final. Si es casi todo imagen real, es realidad aumentada. Si es todo imagen sintética, es realidad virtual. Si te lías con cosas como las gafas polarizadas, los HUDs o las gafas estereoscópicas, dejas que los árboles te impidan ver el bosque. Lo que hace falta para que la realidad aumentada sea aún de mayor utilidad, es mejorar las técnicas de registrado (que, para los profanos, consiste en identificar puntos en la imagen real que nos permitan integrar la imagen sintética de forma coherente). Utilizar un GPS y una brújula electrónica me parece de lo más inteligente, algo fresco y novedoso respecto a las clásicas balizas. Sobre toda esa peli que te has montado tú sobre hologramas y demás, prefiero no comentar nada.

    [ Padre ]