Tengo la ligera sensación de que estas diciendo prácticamente lo mismo que yo, pero estas intentando ser puntilloso con temas semánticos con el ánimo de ¿trollear?; Lo siento pero esa es la sensación que me estas dando.
Yo a SecondLife no lo considero autentica realidad virtual. Para considerarlo realidad virtual debería tener un interfaz tal y como las famosas gafas, guantes, etc.
Por lo tanto, ya sabes que es lo que estoy tratando de decir con tecnología de realidad virtual, todo lo demás es un ordenador y un software. Hace algunos años, a principio de los 90 en el SIMO había una demo en forma de videojuego, te ponías unas gafas, y andabas en una especie de suelo deslizante, y tenías que disparar contra naves espaciales que te disparaban a ti. Eso era tecnología de realidad virtual, aunque un poco primitiva.
Los pioneros en la realidad aumentada lo que hicieron fue tomar la tecnología existente para realidad virtual.
Llamar a esas aplicaciones de teléfono móvil realidad aumentada para mi no es más que puro marketing. También podría llamarse realidad aumentada a un simple reloj de pulsera, por que a la realidad se superpone una información, la hora.
A las lentillas que mencionan en esta entrada si que considero autentica realidad aumentada, o autentica realidad virtual, depende de para qué se empleen las lentillas.
Como puedes ver, me estas metiendo caña por un puro tema semántico ya que yo no considero realidad aumentada a ese rollo de marketing que se han inventado los fabricantes de smartphones para vender más artefactos.
Cuando dices eso de "Lo que hace falta es que la realidad virtual sea aún de mayor utilizad" esa es precisamente la "película que me monto" como tu lo llamas. Simplemente estaba anotando posibles usos combinando la realidad aumentada con otras tecnologías emergentes. Es lo que vulgarmente se llama extrapolar.
Re:Eso si sería realidad aumentada.
(Puntos:2)( Última bitácora: Domingo, 22 Octubre de 2017, 21:39h )
Yo a SecondLife no lo considero autentica realidad virtual. Para considerarlo realidad virtual debería tener un interfaz tal y como las famosas gafas, guantes, etc.
Por lo tanto, ya sabes que es lo que estoy tratando de decir con tecnología de realidad virtual, todo lo demás es un ordenador y un software. Hace algunos años, a principio de los 90 en el SIMO había una demo en forma de videojuego, te ponías unas gafas, y andabas en una especie de suelo deslizante, y tenías que disparar contra naves espaciales que te disparaban a ti. Eso era tecnología de realidad virtual, aunque un poco primitiva.
Los pioneros en la realidad aumentada lo que hicieron fue tomar la tecnología existente para realidad virtual.
Llamar a esas aplicaciones de teléfono móvil realidad aumentada para mi no es más que puro marketing. También podría llamarse realidad aumentada a un simple reloj de pulsera, por que a la realidad se superpone una información, la hora.
A las lentillas que mencionan en esta entrada si que considero autentica realidad aumentada, o autentica realidad virtual, depende de para qué se empleen las lentillas.
Como puedes ver, me estas metiendo caña por un puro tema semántico ya que yo no considero realidad aumentada a ese rollo de marketing que se han inventado los fabricantes de smartphones para vender más artefactos.
Cuando dices eso de "Lo que hace falta es que la realidad virtual sea aún de mayor utilizad" esa es precisamente la "película que me monto" como tu lo llamas. Simplemente estaba anotando posibles usos combinando la realidad aumentada con otras tecnologías emergentes. Es lo que vulgarmente se llama extrapolar.
--- 404 Firma no encontrada.