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Re: Lego Star Wars
(Puntos:0)
por pobrecito hablador
el Jueves, 20 Mayo de 2010, 13:49h (
#1219007
)
En el blog de Unity3D explican que usan Native Client sin ningun tipo de plugin adicional.
http://blogs.unity3d.com/2010/05/19/google-androi
d
-and-the-future-of-games-on-the-web/
[unity3d.com]
Un juego así no tira en ActiveX ni con medio kilo de esteroides, por no hablar de la seguridad y que ActiveX no es multiplataforma.
[
Padre
]
1 respuesta
por debajo de tu umbral de lectura actual.
Re: Lego Star Wars
(Puntos:0)http://blogs.unity3d.com/2010/05/19/google-androi
Un juego así no tira en ActiveX ni con medio kilo de esteroides, por no hablar de la seguridad y que ActiveX no es multiplataforma.