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  • Re:Sinceramente

    (Puntos:0)
    por pobrecito hablador el Lunes, 31 Mayo de 2010, 09:42h (#1220463)

    No sé exactamente cuál es el problema de hacer un juego y dejarle más o menos terminado en el software libre

    El mismo problema con el software privativo. No solo hay juegos libres que se quedan a mitad, la densidad de juegos inacabados en el mundo privativo-aficionado es la misma que en el software libre. Y dentro de las empresas, también hay un buen número de títulos que se quedan por el camino, por supuesto.

    La razón es muy simple: Nos movemos en entornos de aficionados, gente que quiere aprender pero no sabe (o sabe muy poco). Y además el 99% son programadores (nada de guionistas, directores, artistas, músicos...), con lo que las limitaciones técnicas son importantes.

    Tampoco hay que darle mayor importancia. A veces saldrá algo potable y otras (la gran mayoría) se quedarán por el camino. Lo que importa es que la gente siga teniendo ideas.

    [ Padre ]
  • Re:Sinceramente

    (Puntos:1)
    por Windgate (47953) el Lunes, 31 Mayo de 2010, 22:26h (#1220613)
    Hay unos cuantos terminados, mucha gente (Entre los que me incluyo) hemos programado y mucho por mero placer, a veces no necesariamente juegos, no te voy a aburrir con la decena de aplicaciones que he programado sólo por diversión aunque en algunas ocasiones no tuviesen un objetivo de juego :P Sin ir más lejos un render 3D con implementación del algoritmo de Gouraud con soporte para leer ficheros con datos de vértices, aristas, etc. Y renderizar la figura en 3D, todo memoria dinámica. Es por eso que nos vamos a meter en este proyecto, seguirá siendo por placer, pero lo haremos juntos con intención de cerrar un buen juego y no una simple aplicación.
    [ Padre ]