Siendo fiel a los estatutos de Barrapunto solo he echado un vistazo a los enlaces, pero para que se cumpliera la GPL y ya que lo que descargas de la App Store son binarios, ¿no podría incluirse en el juego un enlace al código fuente?, ¿es realmente necesario que se incluya en la descarga?
El problema está en que, aunque se pueda bajar el código, el usuario no puede modificarlo, compilarlo, él mismo y meterlo en su iPhone, con las modificaciones que se ajusten a sus necesidades.
Eso es lo que convierte a la App Store en un medio de distribución incompatible con la GPL.
-- Asqueados [asqueados.net]: mas politica, informatica y payasadas que nunca
por
pobrecito hablador
el Jueves, 22 Julio de 2010, 09:46h
(#1229395)
Merece la pena leerse los comentarios de los desarrolladores. Por cierto solo por el hecho de usar el sdk de apple, de acuerdo con los terminos de licencia del sdk, para compilar wesnoth, dicho sdk impone unas restricciones que son incompatibles con la licencia GPL.
El problema es que el modelo de desarrollo que impone apple con el sdk del iphone, va en contra del desarrollo del software libre con licencias como la gpl. Estas limitaciones son las causantes del problema, ya que en mi opinión no es lógico que el sdk te obligue o imponga restricciones sobre la licencia que los mismos autores quieren utilizar en su programa.
Como desarrollador creo que empeñarse en hacer aplicaciones para una plataforma como el iphone, en vista de las restricciones que imponen es una perdida de tiempo si se quiere hacer software libre (excepto con licencias del tipo BSD, Apache, etc...). Y puede que de dinero, ya que te pueden retirar su aplicación de su store, y como además ponen en su licencia del sdk, no puede distribuirlas en otra store que no sea la de ellos, corres el riesgo de que peligre tu inversión.
No hace mucho se hablo de problemas de licencias con unity, con monotouch, java, flash, como ejemplo de lo que en el anterior párrafo he comentado. Por tanto ya no es que solamente afecte a los desarrolladores de software libre (unity,flash, etc... No lo es). Puede afectar a cualquier desarrollo.
Sería bueno que los desarrolladores dejaran de lado el iphone y apostaran por otras plataformas, para que los usuarios al ver que para su "iphone" no salen versiones de esos programas, optaran por otras alternativas. Esto haría que apple tuviera que cambiar de política y asi se haría más abierto el desarrollo para el Iphone, siendo más ventajoso tanto para programadores como usuarios.
por
pobrecito hablador
el Miércoles, 21 Julio de 2010, 22:01h
(#1229324)
Si será el año de Linux en el escritorio no lo sé, pero lo que sí te puedo asegurar es que no va a ser el año del iPad en el escritorio.
Para tenerlo por ahí en la mano y mirar el correo o Internet no está del todo mal, pero para cualquier otra cosa no es más que un triste juguete. Por no poder, no puedes ni poner o quitar ficheros en el trasto, incluyendo los ficheros que tú mismo has generado con tan flamantes aplicaciones (te obliga a enviártelos a tí mismo por e-mail o pasártelos por el iTunes o por algún servicio de almacenamiento de datos de Internet).
por
pobrecito hablador
el Miércoles, 21 Julio de 2010, 23:05h
(#1229335)
Cada día mas trolls y mas activos en barrapunto. Ya cuesta encontrar un mensaje que no sea de un troll o de alguien que le alimenta. Me pregunto si el día que nos vayamos todos lo usuarios con cerebro los admins se preguntarán que ha fallado en su negocio.
Enlace al código fuente
(Puntos:2)( Última bitácora: Martes, 21 Agosto de 2007, 08:24h )
sonlakor
Re:Enlace al código fuente
(Puntos:5, Informativo)( http://press.asqueados.net/ | Última bitácora: Jueves, 06 Marzo de 2014, 11:47h )
Eso es lo que convierte a la App Store en un medio de distribución incompatible con la GPL.
Asqueados [asqueados.net]: mas politica, informatica y payasadas que nunca
Re:Enlace al código fuente
(Puntos:4, Inspirado)El problema es que el modelo de desarrollo que impone apple con el sdk del iphone, va en contra del desarrollo del software libre con licencias como la gpl. Estas limitaciones son las causantes del problema, ya que en mi opinión no es lógico que el sdk te obligue o imponga restricciones sobre la licencia que los mismos autores quieren utilizar en su programa.
Como desarrollador creo que empeñarse en hacer aplicaciones para una plataforma como el iphone, en vista de las restricciones que imponen es una perdida de tiempo si se quiere hacer software libre (excepto con licencias del tipo BSD, Apache, etc...). Y puede que de dinero, ya que te pueden retirar su aplicación de su store, y como además ponen en su licencia del sdk, no puede distribuirlas en otra store que no sea la de ellos, corres el riesgo de que peligre tu inversión.
No hace mucho se hablo de problemas de licencias con unity, con monotouch, java, flash, como ejemplo de lo que en el anterior párrafo he comentado. Por tanto ya no es que solamente afecte a los desarrolladores de software libre (unity,flash, etc... No lo es). Puede afectar a cualquier desarrollo.
Sería bueno que los desarrolladores dejaran de lado el iphone y apostaran por otras plataformas, para que los usuarios al ver que para su "iphone" no salen versiones de esos programas, optaran por otras alternativas. Esto haría que apple tuviera que cambiar de política y asi se haría más abierto el desarrollo para el Iphone, siendo más ventajoso tanto para programadores como usuarios.
Re:mmm
(Puntos:3, Informativo)Para tenerlo por ahí en la mano y mirar el correo o Internet no está del todo mal, pero para cualquier otra cosa no es más que un triste juguete. Por no poder, no puedes ni poner o quitar ficheros en el trasto, incluyendo los ficheros que tú mismo has generado con tan flamantes aplicaciones (te obliga a enviártelos a tí mismo por e-mail o pasártelos por el iTunes o por algún servicio de almacenamiento de datos de Internet).
Re:mmm
(Puntos:1, Inspirado)Re:mmm
(Puntos:3, Inspirado)( http://gulthaw.blogspot.com/ )
Si eso es "lo mejor que le ha podido pasar al mundo de la informática desde la invención del ratón" apaga y vamonos...
Siejke....