por
pobrecito hablador
el Jueves, 23 Septiembre de 2010, 08:16h
(#1240501)
Hay muchos ejemplos, empezando por Qt y Cairo, en el que se ve que el rendimiento 2D ejecutandose en una grafica es incluso en algunos casos menor que haciendolo por CPU, ya que hay que subir la información a la memoria de la gráfica, procesarla, bajarla a memoria principal y volverla a subir a memoria gráfica. Para WebGL, está claro que el rendimiento será mejor puesto que no necesitas bajarla a la CPU sino que directamente lo sacas por la señal de vídeo, pero para el resto de cosas, ejecutarlo en GPU sólo sirve para que la CPU esté libre para ejecutar otras tareas, y con los procesadores multicore de hoy en día, ya no creo que tenga demasiado sentido...
No estoy de acuerdo, conceptos como el planteado pueden ser de mucha utilidad para Netbooks con ION. La CPU en ese tipo de equipos es poco potente y cualquier ayuda de la GPU se agradece.
Mas mentira que una moneda de 6 pesetas
(Puntos:0)Re:Mas mentira que una moneda de 6 pesetas
(Puntos:1)( http://barrapunto.com/ )