me compre un ordenador como el tuyo, pero con 2Gb de ram, si te sirve de orientación lleva "de serie" una GeForce 8500 de 512Mb y tambien puedo jugar a juegos actuales a resoluciones aceptables, juegos como el starcraft2 tambien soportan su aceleración física (te vienen unas demos muy chulas en el cd de la gráfica) modern warfare2 tambien va bastante bien, aunque hay que reducir algo el antialiasing.
Creo que lo que te dicen por ahi de nvidia es cierto, van mucho mejor que ati en linux, y tarjetas relativamente antiguas como la mía soportan los juegos más actuales, si bien yo empiezo a tener que bajar la calidad gráfica de algunos de los más recientes.
El problema con Radeon no es que funcionen peor que GeForce en Linux, el problema es que su implementación de OpenGL es más pobre que el de las GeForce en todas las arquitecturas ya que se han volcado en el soporte de Direct3D. Es decir, cualquier programa OpenGL, sea en Linux, Windows o MacOS, irá peor en una Radeon que en una GeForce de gama equivalente. Evidentemente la mayoría de aplicaciones para Windows (sobre todo las exclusivas de Windows) emplean Direct3D en vez de OpenGL, por lo que las Radeon resultan competitivas en ese entorno.
En el caso de MacOS te tienes que conformar con lo que quiera ensamblar Apple (que últimamente con nVidia sólo han sacado algo con GeForce 200).
En Linux suelen/solían ir mejor las GeForce, aunque reconozco no haber probado una Radeon moderna (mi portátil tiene una Radeon 9600 y va mucho peor que la GeForce FX5200 y hay muchos programas que no funcionan o no lo hacen correctamente por la gráfica, y eso que la Radeon se supone superior).
Yo en su día
(Puntos:2)( Última bitácora: Lunes, 27 Diciembre de 2010, 18:41h )
Creo que lo que te dicen por ahi de nvidia es cierto, van mucho mejor que ati en linux, y tarjetas relativamente antiguas como la mía soportan los juegos más actuales, si bien yo empiezo a tener que bajar la calidad gráfica de algunos de los más recientes.
JulioSAO xD.
El problema con las Radeon no es solo Linux
(Puntos:2)El problema con Radeon no es que funcionen peor que GeForce en Linux, el problema es que su implementación de OpenGL es más pobre que el de las GeForce en todas las arquitecturas ya que se han volcado en el soporte de Direct3D. Es decir, cualquier programa OpenGL, sea en Linux, Windows o MacOS, irá peor en una Radeon que en una GeForce de gama equivalente. Evidentemente la mayoría de aplicaciones para Windows (sobre todo las exclusivas de Windows) emplean Direct3D en vez de OpenGL, por lo que las Radeon resultan competitivas en ese entorno.
En el caso de MacOS te tienes que conformar con lo que quiera ensamblar Apple (que últimamente con nVidia sólo han sacado algo con GeForce 200).
En Linux suelen/solían ir mejor las GeForce, aunque reconozco no haber probado una Radeon moderna (mi portátil tiene una Radeon 9600 y va mucho peor que la GeForce FX5200 y hay muchos programas que no funcionan o no lo hacen correctamente por la gráfica, y eso que la Radeon se supone superior).