En realidad habría que compararla con la fecha de anuncio de CUDA [wikipedia.org]. Ya que a partir de ahí puedes utilizar un lenguaje de propósito general en una hardware dedicado, lo que lo convierte en un hardware de proposito general con mejor o peor eficiencia.
Hasta entonces solo tenias OpenGL y difícil por no decir imposible es programar un codificador de video con instrucciones OpenGL.
Re:No puede ser
(Puntos:2)( http://www.traperware.com/ )
Hasta entonces solo tenias OpenGL y difícil por no decir imposible es programar un codificador de video con instrucciones OpenGL.
Re:No puede ser
(Puntos:1)( Última bitácora: Martes, 07 Diciembre de 2010, 20:04h )