por
pobrecito hablador
el Martes, 10 Mayo de 2011, 21:01h
(#1277200)
Siempre se ha podido distribuir un juego libre con AGS, lo que no se podía hacer era modificar el compilador a tu gusto. Es como si dijeras que porque Borland no liberó el código de su compilador C tú no puedes escribir programas en C para que cualquiera los use. De hecho, el Quest for Glory 4.5 es de los tiempos del DOS y siempre ha tenido el código fuente disponible, y proyectos de la comunidad donde todo el mundo tiene acceso a los recursos de los demás, como el Maniac Mansion Mania o RON.
La noticia es que ahora tanto el compilador como el editor de Adventure Game Studio pueden ser modificados por terceros.
Yo creo recordar que el intérprete de AGS era necesario para ejecutar el juego.
Aún así, aunque mi juego sea libre, el que quisiera ejercer sus derechos de modificación sobre él (suponiendo que alguien se hubiera interesado alguna vez por él), necesitaría hacer uso de un programa que no era libre, y era eso lo que no quería.
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Re:Un poco tarde para mí, pero guay
(Puntos:0)La noticia es que ahora tanto el compilador como el editor de Adventure Game Studio pueden ser modificados por terceros.
Re:Un poco tarde para mí, pero guay
(Puntos:2)( http://press.asqueados.net/ | Última bitácora: Jueves, 06 Marzo de 2014, 11:47h )
Aún así, aunque mi juego sea libre, el que quisiera ejercer sus derechos de modificación sobre él (suponiendo que alguien se hubiera interesado alguna vez por él), necesitaría hacer uso de un programa que no era libre, y era eso lo que no quería.
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