360 utiliza Direct3D... además, Crysis 2 diría que es hasta normal que haya vendido, según esas tablas, poco en PC. Poca gente que compró el Crysis 1 le ha gustado el Crysis 2, salvo por el online que ahora empieza a despertar gracias al SDK lanzado y los binarios para montarte un servidor por tu cuenta aunque ya hubiera servidores privados de terceros.
Y como siempre, faltan las ventas en plataformas tipo Steam, que pondrían Crysis 2 a la altura de PS3 tranquilamente.
Contrariamente, en los foros oficiales del juego, MyCrysis, la sección más repleta de hilos y mensajes es la dedicada a los jugadores de PC. Entre 360 y PS3 no llegan ni a la mitad del número de mensajes que en PC.
En PC hay comunidad, en consolas hay ganado. Y en 360 hay adoradores de un tipo concreto de videojuego (pese a tener más o menos el mismo número de unidades vendidas en 360 hay casi el doble de Crysis 2 vendidos que en PS3), supongo que Halo desde Xbox 1 habrá tenido algo que ver.
Re:Quien ha ganado la batalla es OpenGL
(Puntos:2)( Última bitácora: Martes, 07 Diciembre de 2010, 20:04h )
Y como siempre, faltan las ventas en plataformas tipo Steam, que pondrían Crysis 2 a la altura de PS3 tranquilamente.
Contrariamente, en los foros oficiales del juego, MyCrysis, la sección más repleta de hilos y mensajes es la dedicada a los jugadores de PC. Entre 360 y PS3 no llegan ni a la mitad del número de mensajes que en PC.
En PC hay comunidad, en consolas hay ganado. Y en 360 hay adoradores de un tipo concreto de videojuego (pese a tener más o menos el mismo número de unidades vendidas en 360 hay casi el doble de Crysis 2 vendidos que en PS3), supongo que Halo desde Xbox 1 habrá tenido algo que ver.