por
pobrecito hablador
el Lunes, 25 Julio de 2011, 14:55h
(#1285922)
nadie quería programar un juego para ati y luego el mismo juego para nvidia
Y sin embargo sí querían programar el juego primero para PlayStation y luego para Sega Saturn y Nintendo 64 en una época en la que las consolas tampoco vendían tanto (PlayStation 1 necesitó 11 años para vender 100 millones de unidades, Wii en menos de 5 ya casi los tiene).
Re:Quien ha ganado la batalla es OpenGL
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