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  • por pobrecito hablador el Lunes, 25 Julio de 2011, 15:43h (#1285933)
    Como programador profesional de juegos me parece una elección absurda.

    Tenemos varios backends gráficos, OpenGL de varias versiones, DirectX de varias versiones, libGL de la WII, etc.

    Usamos el que sea necesario en cada plataforma. Tambien tengo varios backends de audio, inputs y alguna cosa más.

    Para el resto usamos las libc y stl estándar. No usamos extensiones ni regalos envenenados de Microsoft, Apple, Nintendo, etc.

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