por
pobrecito hablador
el Martes, 26 Julio de 2011, 08:02h
(#1285980)
Por fin! Un comentario desde el conocimiento!
Quería añadir que aunque consolas como la Wii o la PS3 soporten OpenGL, al menos la PS3 tiene su propia API gráfica que es la que se usa en los juegos. (No tengo conocimiento acerca de la Wii).
Y en el terreno del PC, la decisión de qué API usar (D3D/OGL) no sólo viene dada por la disponibilidad sinó que además se tiene en cuenta el soporte ofrecido (Microsoft vs NVidia/ATI), con lo que Microsoft suele tener las de ganar (y otros parámetros). Aunque no por eso quiere decir que siempre se use D3D.
Yo mismo soy usuario de OGL, aunque programo en Linux porque me parece más cómodo, y, como todo, hay gustos para todo.
Re:Ni lo uno ni lo otro (exclusivamente)
(Puntos:0)Quería añadir que aunque consolas como la Wii o la PS3 soporten OpenGL, al menos la PS3 tiene su propia API gráfica que es la que se usa en los juegos. (No tengo conocimiento acerca de la Wii).
Y en el terreno del PC, la decisión de qué API usar (D3D/OGL) no sólo viene dada por la disponibilidad sinó que además se tiene en cuenta el soporte ofrecido (Microsoft vs NVidia/ATI), con lo que Microsoft suele tener las de ganar (y otros parámetros). Aunque no por eso quiere decir que siempre se use D3D.
Yo mismo soy usuario de OGL, aunque programo en Linux porque me parece más cómodo, y, como todo, hay gustos para todo.