Problema 2 - cuando haya mucho que compartir, el rendimiento caerá debido a los túneles anónimos.
- Una vez que el grupo se haya hecho grande (hay amigos de tus amigos de tus amigos...), se utilizan túneles (los saltos que hagan falta) lo que proporciona anonimato total más allá de tus amigos. Pero claro, eso provocará un problema de rendimiento enorme en el que hace el tunel (hace de intermediario, le jorobas parte de su bajada y subida).
El caso que comentas se daría con una implementación en estrella, donde todos los nodos se pudiesen conectar a todos sin restricción alguna. En mi opinión, la localidad entre pares debe de limitarse, usando cachés intermedias con información sobre localización de contenido, y así mantener constante el número de conexiones que puede hacer cada nodo, y si alguien necesita datos de otro nodo y ha llegado al máximo de conexiones, tendría que desconectarse de otro antes.
Re:problemas
(Puntos:1)( http://www.voluntariado.net/ | Última bitácora: Domingo, 10 Junio de 2012, 21:48h )
- Una vez que el grupo se haya hecho grande (hay amigos de tus amigos de tus amigos