por
pobrecito hablador
el Domingo, 16 Septiembre de 2012, 19:49h
(#1320494)
Que un fabricante sacara una extensión y el ARB la aprobara no significa que el resto de fabricantes la adoptaran
Que es exactamente lo que he dicho y lo contrario de lo que decía el comentario al que he respondido. El problema de OpenGL no fue que no se actualizase, sino que se actualizaba demasiado a menudo.
Y en estos y otros melindres se peleaban mientras DX por una vez en su historia hacía las cosas en serio y bien y les ganaba la partida.
La ventaja temporal que sacó DX a OpenGL no tuvo nada que ver con los problemas de las extensiones. Para cuando pasaban a DX (años después), los fabricantes ya las tenían bien implementadas. Tuvieron mucho más que ver cosas como que OpenGL era un API destinado a gráficos mientras que DX ofrecía de todo, lo cual daba incentivos para que los desarrolladores se pasasen a DX (en lugar de utilizar DX+OGL); también influyó mucho que MS pusiese trabas a OpenGL a nivel de sistema, hubo mucho politiqueo, no todo fue cosa técnica.
Re:OpenGL ha ganado definitvamente (Puntos: -1 fla
(Puntos:0)Que es exactamente lo que he dicho y lo contrario de lo que decía el comentario al que he respondido. El problema de OpenGL no fue que no se actualizase, sino que se actualizaba demasiado a menudo.
La ventaja temporal que sacó DX a OpenGL no tuvo nada que ver con los problemas de las extensiones. Para cuando pasaban a DX (años después), los fabricantes ya las tenían bien implementadas. Tuvieron mucho más que ver cosas como que OpenGL era un API destinado a gráficos mientras que DX ofrecía de todo, lo cual daba incentivos para que los desarrolladores se pasasen a DX (en lugar de utilizar DX+OGL); también influyó mucho que MS pusiese trabas a OpenGL a nivel de sistema, hubo mucho politiqueo, no todo fue cosa técnica.