por
pobrecito hablador
el Jueves, 13 Septiembre de 2012, 11:11h
(#1320273)
Bonita y larga historia, pero se frena hasta llegar al año 2006 y OpenGL 2.1, cuando efectivamente Direct3D reinaba y aún no existía ni el iPhone ni Android, y se queda con la conclusión de que OpenGL ha fracasado y de que OpenGL desaparecerá.
El problema es que en estos seis años, en vez de desaparecer, ha pasado todo lo contrario. De repente aparece el iPhone, aparece Android, y como un ave Fénix OpenGL resurge de sus cenizas, gracias a esos millones de dispositivos que se activan al día.
Desde el 2007 ha sido Microsoft la que ha desperdiciado oportunidades con fracaso tras fracaso, desde el Windows Mobile, a Windows Vista, mientras Apple se ha hecho muy fuerte gracias al iPhone.
Desde 2008 todas las controversias con OpenGL han quedado enterradas, y hoy por hoy el API de OpenGL es comparable a Direct3D en capacidades, si no superior.
Re:OpenGL ha ganado definitvamente
(Puntos:0)Re:OpenGL ha ganado definitvamente
(Puntos:1, Informativo)Bonita y larga historia, pero se frena hasta llegar al año 2006 y OpenGL 2.1, cuando efectivamente Direct3D reinaba y aún no existía ni el iPhone ni Android, y se queda con la conclusión de que OpenGL ha fracasado y de que OpenGL desaparecerá.
El problema es que en estos seis años, en vez de desaparecer, ha pasado todo lo contrario. De repente aparece el iPhone, aparece Android, y como un ave Fénix OpenGL resurge de sus cenizas, gracias a esos millones de dispositivos que se activan al día.
Desde el 2007 ha sido Microsoft la que ha desperdiciado oportunidades con fracaso tras fracaso, desde el Windows Mobile, a Windows Vista, mientras Apple se ha hecho muy fuerte gracias al iPhone.
Desde 2008 todas las controversias con OpenGL han quedado enterradas, y hoy por hoy el API de OpenGL es comparable a Direct3D en capacidades, si no superior.