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  • Re:¿Antecesora?

    (Puntos:0)
    por pobrecito hablador el Viernes, 14 Septiembre de 2012, 09:08h (#1320337)

    Direct3D es un fork de OpenGL
    Supongo que aun no habias desayunado cuando hiciste este comentario, porque te has comido el "no". Direct3D no es un fork de OpenGL, tiene cero relacion con el, y de hecho las primeras versiones de DX iban pensadas a convivir con OpenGL, pues cada API estaba centrada en distintos segmentos de mercado.
    [ Padre ]
  • Re:¿Antecesora?

    (Puntos:2)
    por MaGaO (6286) <magaoNO@SPAMbigfoot.com> el Viernes, 14 Septiembre de 2012, 17:48h (#1320431)
    ( http://barrapunto.com/ | Última bitácora: Miércoles, 06 Noviembre de 2013, 12:05h )
    Tienes razón. Direct3D no es un fork, es una reimplementación (al menos hasta que llegaron a DirectX 8 [tomshardware.com]) de la norma OpenGL. Así que, como he dicho en la noticia, OpenGL es antecesora de Direct3D.
    --
    Marcos (cualquier parecido con la coincidencia es pura realidad)
    [ Padre ]