Tienes razón. Direct3D no es un fork, es una reimplementación (al menos hasta que llegaron a DirectX 8 [tomshardware.com]) de la norma OpenGL. Así que, como he dicho en la noticia, OpenGL es antecesora de Direct3D.
-- Marcos (cualquier parecido con la coincidencia es pura realidad)
Re:¿Antecesora?
(Puntos:2)( http://barrapunto.com/ | Última bitácora: Miércoles, 06 Noviembre de 2013, 12:05h )
Marcos (cualquier parecido con la coincidencia es pura realidad)