No me parece que Steam limite la libertad del usuario, todo lo contrario. Steam no impone sistemas DRM de los digamos duros, de los que verifican que estés conectado a Internet cada vez que quieres jugar y con un máximo de activaciones y demás (aunque permite que los juegos lo implementen si quieren). Te permite descargar tus juegos en todos tus equipos, incluso sincronizando partidas guardadas. Pero su gran mérito es que ha popularizado de nuevo los juegos en PC, en gran parte por su magnífica política de precios.
Por supuesto que el software sigue siendo cerrado, los juegos comerciales siempre lo han sido y es algo que no va a cambiar próximamente. Pero asumiendo eso, ¿qué preferimos? ¿Tener que usar Windows para jugar o poder disfrutar de los juegos en un sistema abierto como Linux? Yo no soy un talibán del software libre que si no me dan el código ni lo toco.
por
pobrecito hablador
el Domingo, 23 Diciembre de 2012, 09:50h
(#1327285)
¿No es limitar la libertad del usuario, no poder compartir tus juegos con tus amgios, o venderlo de segunda mano ?. No se si sabras cual es la ultima moda de steam, comprar juegos en formato fisico en cualquier tienda y tener que activarlo por obligacion en steam.
por
pobrecito hablador
el Sábado, 22 Diciembre de 2012, 13:45h
(#1327258)
¿Un DRM peor? ¿Por qué? ¿por que solo tienes que validar un equipo UNA vez para ejecutar las aplicaciones compradas con una cuenta? ¿por que puedes tener varias aplicaciones compradas con distintas cuentas ejecutadas a la vez? ¿por que no tienes que estar conectado con Apple continuamente para poder ejecutar las aplicaciones sin tener que entrar en un "modo desconectado"? ¿por que en Steam si se te cae el cliente te tira abajo todos los juegos que tengas abiertos?
¿Sabes cómo funcionan los videojuegos? Pues eso. Para 4 juegos contados que hay en la Mac App Store, que vete tú a saber si permiten hacer lo que tú dices, mejor cállate la boca. Porque te aseguro que los publishers han puesto más juegos en Steam para Mac que en la Mac App Store.
Software que prohíbe la Mac App Store:
Software that changes the native user interface elements or behaviors of Mac OS X.
Software that does not comply with the Apple Macintosh Human Interface Guidelines.
Software that is similar in look or function to current Apple products (e.g. Mac App Store, Finder, iTunes, iChat, etc.).
Software similar to other software that is already released in the Mac App Store. Examples given: Adobe Illustrator and CorelDraw, Photoshop Lightroom & Apple Aperture, Cinema 4D and 3D Max, etc.
Software that contains or displays pornographic material.
Software that is or installs shared components (kernel extensions, browser plugins, QuickTime components, etc.).
Software that provides content or services that expire.
Software that does not run on the currently shipping version of Mac OS.
Beta, demo, trial, or test versions of software.
Software that references trademarks unless the developer has explicit permission to use them
Open source software licensed only under the GPL (because the App Store Terms of Service imposes additional restrictions incompatible with the GPL)
Apps that use software libraries that are either optionally installed or deemed deprecated by Apple for Mac OS X users.
No demos, no elección de distintos software para un mismo uso, no software GPL (tiene que tener doble licencia obligatoriamente), no software que funcione mejor que lo que lleva OS X, no software que mejore el aspecto de OS X y un largo etcétera.
A eso hay que sumarle que como compres una App y la retiren más tarde de la Store, te quedas sin esa App.
Re:Alucina vecina.
(Puntos:2, Informativo)No me parece que Steam limite la libertad del usuario, todo lo contrario. Steam no impone sistemas DRM de los digamos duros, de los que verifican que estés conectado a Internet cada vez que quieres jugar y con un máximo de activaciones y demás (aunque permite que los juegos lo implementen si quieren). Te permite descargar tus juegos en todos tus equipos, incluso sincronizando partidas guardadas. Pero su gran mérito es que ha popularizado de nuevo los juegos en PC, en gran parte por su magnífica política de precios.
Por supuesto que el software sigue siendo cerrado, los juegos comerciales siempre lo han sido y es algo que no va a cambiar próximamente. Pero asumiendo eso, ¿qué preferimos? ¿Tener que usar Windows para jugar o poder disfrutar de los juegos en un sistema abierto como Linux? Yo no soy un talibán del software libre que si no me dan el código ni lo toco.
Re:Alucina vecina.
(Puntos:1, Inspirado)Re:Alucina vecina.
(Puntos:1, Inspirado)Re:Alucina vecina.
(Puntos:1, Informativo)Software que prohíbe la Mac App Store:
No demos, no elección de distintos software para un mismo uso, no software GPL (tiene que tener doble licencia obligatoriamente), no software que funcione mejor que lo que lleva OS X, no software que mejore el aspecto de OS X y un largo etcétera.
A eso hay que sumarle que como compres una App y la retiren más tarde de la Store, te quedas sin esa App.