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  • por pobrecito hablador el Martes, 25 Junio de 2013, 09:09h (#1341323)
    De hecho, aunque puede usarse OpenGL, las desarrolladoras suelen usar APIs propias y más especializadas para el hardware, como es el caso de PSGL (basado en OpenGL ES, pero con muchas extensiones propias del hardware) en la PS3.
    [ Padre ]
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