por
pobrecito hablador
el Lunes, 29 Julio de 2013, 08:08h
(#1343583)
Me parece buena idea, y ha funcionado en otros projectos como git-annex [branchable.com].
Lo que no sé si este tío es es más adecuado para el "experimento" (que digo que ya se ha hecho antes, y funciona).
"This is my first experience working on the Mesa codebase which gives me a unique opportunity to document my findings for future potential contributors to build on."
$2,500 por dos semanas de curro, son 80 horas; $30.25 por hora, que está bastante por debajo del precio medio de un "IT contractor". No es mucho, pero tampoco hay garantías de éxito.
¿Se está cambiando el modelo de desarrollo? ¿O simplemente el modelo de aportes para desarrollo es demasiado buen objetivo si buscas un ingreso?
Porque parece que el proceso ha sido: ¿Con qué idea puedo conseguir ingresos? Ah, los gráficos. No tengo experiencia con ello, pero la idea es buena. ¿Cuanto puedo pedir? Voy a probar con dos semanas y una pasta. Más o menos lo que pediría si fuese una empresa pequeña. Ok. Voy a probar. Si funciona ya tengo modelo: Mercenario a escote.
-- ¿¿PETER?? ¿Demostenes? Y actualmente Lockpeter
Re:¿Cambio de modelo?
de pobrecito hablador
(Puntos:1)
Lunes, 29 Julio de 2013, 23:59h
por
pobrecito hablador
el Lunes, 29 Julio de 2013, 09:08h
(#1343591)
Pensé que "mejorar los gráficos de Linux" era mejorar la calidad de las interfaz gráfica de los programas que corren en Linux, mejorar la usabilidad, la ergonomía, etc....
Pensaba en decir, ¡por fin!, pero no. Quieren mejorar los programas que manejan las tarjetas gráficas para que los feos gráficos e interfaces de los programas de Linux se reproduzcan con mayor velocidad. Todo seguirá igual de inusable, pero más mucho más rápido.
Un solo ejemplo de pésima usabilidad de TODO o casi TODO programa de software libre:
En ktorrent uno coloca el puntero del ratón sobre la lista de los torrents que se está bajando y aparece un tooltip sobre cada uno de ellos, de un kilómetro de largo, indicando el URL del torrent, que es un magnet como éste:
Un tooltip es para dar cierta información al USUARIO sobre el objeto sobre el cual está el puntero del ratón y no garabatos ininteligibles que a nadie le interesa ver (ni a los propios "desarrolladores". ¿Para qué es esto?, ¿Hay alguien que lea el texto de arriba (de un tooltip real) y sepa de que se trata?, ¿por que no lo hacen peor y se escribe el enlace magnet en binario o sánscrito?, ¿que tipo de información se pretende dar al usuario con éste magnes en el tooltip?. Doy un euro al que me diga qué estoy bajando solo con ver el magnet de arriba que aparece en el tooltip.
No está mal mejorar las cosas como lo que se quiere hacer y menciona éste artículo. Está muy bien. Pero los caballos van delante de la carreta, y mientras no se haga, todo irá muy mal. Cuando se le escupe al usuario de esa manera en casi cada esquina de cada programa de Linux, continuaremos en lo mismo. Y esto es muy lamentale. Tenemos miles de millones de euros en valor de programación en software libre que son totalmente inutilizables porque no se invierten unas miles de horas en ver y resolver las obvias, descomunales, y simples de resolver, fallas de usabilidad.
No es por denostar la intención de este señor pero, ¿alguien le conoce? ¿Alguien puede dar fe de que no se va a quedar con el dinero y se va a tocar los huevos 2 semanas? El crowdsourcing no consiste en dar dinero a fondo perdido a desconocidos que no te aportan ninguna garantía. Seguramente es un estupendo profesional, pero creo que debe haber alguna garantía de profesionalidad.
En mi opinión, alguna persona o empresa conocida tendría que avalar a este desarrollador para dar solvencia al proyecto.
Un caso reciente de éxito de crowfunding aplicado al software libre, probablemente más ejemplar que el que aquí estamos discutiendo, es el de OpenShot, un editor de video no lineal para Linux. OpenShot llevaba una larga trayectoria de desarrollo de cinco años, impulsada por su programador principal Jonathan Thomas [openshot.org], que ha sabido crear un equipo de desarrollo y una activa comunidad de usuarios. Usuarios a los que se les ha preguntado acerca de sus necesidades y sus preferencias acerca de nuevas mejoras [openshotvideo.com]. Durante cinco años, la evolución de OpenShot ha sido sencillamente espectácular. Y quien fuera para algunos, desde luego lo era para mí, un absoluto desconocido, labró una reputación que permitió a Jonathan lanzar una exitosa campaña de financiación en Kickstarter [openshotvideo.com] para el desarrollo de OpenShot 2.0, versión que será multiplataforma (Linux, Mac y Windows) y contará con importantes mejoras en cuanto a interfaz de usuario, flujo de trabajo y una nueva librería de edición de video [openshotvideo.com].
3 respuestas por debajo de tu umbral de lectura actual.
Buena idea, pero...
(Puntos:3, Informativo)Me parece buena idea, y ha funcionado en otros projectos como git-annex [branchable.com].
Lo que no sé si este tío es es más adecuado para el "experimento" (que digo que ya se ha hecho antes, y funciona).
"This is my first experience working on the Mesa codebase which gives me a unique opportunity to document my findings for future potential contributors to build on."
$2,500 por dos semanas de curro, son 80 horas; $30.25 por hora, que está bastante por debajo del precio medio de un "IT contractor". No es mucho, pero tampoco hay garantías de éxito.
¿Cambio de modelo?
(Puntos:2, Troll)( http://barrapunto.com/ )
Porque parece que el proceso ha sido: ¿Con qué idea puedo conseguir ingresos? Ah, los gráficos. No tengo experiencia con ello, pero la idea es buena. ¿Cuanto puedo pedir? Voy a probar con dos semanas y una pasta. Más o menos lo que pediría si fuese una empresa pequeña. Ok. Voy a probar. Si funciona ya tengo modelo: Mercenario a escote.
¿¿PETER?? ¿Demostenes? Y actualmente Lockpeter
Que susto, pero no, todo seguirá igual
(Puntos:2, Inspirado)Pensaba en decir, ¡por fin!, pero no. Quieren mejorar los programas que manejan las tarjetas gráficas para que los feos gráficos e interfaces de los programas de Linux se reproduzcan con mayor velocidad. Todo seguirá igual de inusable, pero más mucho más rápido.
Un solo ejemplo de pésima usabilidad de TODO o casi TODO programa de software libre:
En ktorrent uno coloca el puntero del ratón sobre la lista de los torrents que se está bajando y aparece un tooltip sobre cada uno de ellos, de un kilómetro de largo, indicando el URL del torrent, que es un magnet como éste:
magnet:?xt=urn:btih:8d9373342e03767415cce4350a153
Un tooltip es para dar cierta información al USUARIO sobre el objeto sobre el cual está el puntero del ratón y no garabatos ininteligibles que a nadie le interesa ver (ni a los propios "desarrolladores". ¿Para qué es esto?, ¿Hay alguien que lea el texto de arriba (de un tooltip real) y sepa de que se trata?, ¿por que no lo hacen peor y se escribe el enlace magnet en binario o sánscrito?, ¿que tipo de información se pretende dar al usuario con éste magnes en el tooltip?. Doy un euro al que me diga qué estoy bajando solo con ver el magnet de arriba que aparece en el tooltip.
No está mal mejorar las cosas como lo que se quiere hacer y menciona éste artículo. Está muy bien. Pero los caballos van delante de la carreta, y mientras no se haga, todo irá muy mal. Cuando se le escupe al usuario de esa manera en casi cada esquina de cada programa de Linux, continuaremos en lo mismo. Y esto es muy lamentale. Tenemos miles de millones de euros en valor de programación en software libre que son totalmente inutilizables porque no se invierten unas miles de horas en ver y resolver las obvias, descomunales, y simples de resolver, fallas de usabilidad.
Este tampoco es el año de Linux en el escritorio.
¿A este tipo quién le avala?
(Puntos:1)En mi opinión, alguna persona o empresa conocida tendría que avalar a este desarrollador para dar solvencia al proyecto.
Gráficos?
(Puntos:1, Divertido)Crowfunding aplicado al software libre
(Puntos:2)