por
pobrecito hablador
el Martes, 26 Noviembre de 2013, 16:12h
(#1350788)
Varias puntualizaciones:
Fecha de lanzamiento del Quake 1: 1996. La del Unreal Tournament: 1999.
No es que el Quake 1 fuese el primero en usar entornos y modelos tridimensionales, simplemente es el primero de los juegos de id que es completamente tridimensional.
Los interiores del Doom 3 se cagan y se mean en los del Far Cry 1 literalmente, aunque esto es cuestión de opiniones, no de pataletas como tu comentario.
El rendimiento del Unreal 2 dejaba bastante que desear por lo mal optimizado que estaba. Otra cosa no, pero Carmack sabe optimizar y mucho su código.
Los juegos de id funcionan, no los crucifiques a todos por el Rage el cual de hecho se ha criticado bastante.
Aunque a ti te parezcan una mierda si estos juegos tienen toda una legión de seguidores será por algo. Se sigue hablando de ellos, se siguen haciendo mods u demás. Tienen atmósfera y todo el mundo los conoce para bien o para mal.
Todo lo que despdende tu comentario es rage, ni más ni menos.
Re:a ver si esta vez le salen las texturas
(Puntos:0)