Historias
Slashboxes
Comentarios
 
Este hilo ha sido archivado. No pueden publicarse nuevos comentarios.
Mostrar opciones Umbral:
Y recuerda: Los comentarios que siguen pertenecen a las personas que los han enviado. No somos responsables de los mismos.
  • por pobrecito hablador el Martes, 26 Noviembre de 2013, 17:52h (#1350791)
    Creo que se refiere al Unreal original y al quake2 (o al UT99 y quake3, no estoy seguro, aunque en el caso anterior si estoy de acuerdo en lo que dice, en el último no porque son dos juegazos y nunca he tenido problemas de red con ninguno). Para los primeros juegos totalmente poligonales hay que ir a los años 80. Y luces dinámicas ya tenía el genial descent allá por el 94. Y por lo demás, no he probado el rage, pero creo que (salvo su mecánica "clásica" que no saben apreciar las nuevas generaciones y si los "old school") los problemas que tuvo fueron más por un lanzamiento apresurado (drivers no preparados, juego sin pulir) que por otra cosa. Incluso el doom3, denostado por muchos por su repetitiva jugabilidad, es un gran juego y gráficamente muy bueno (con las típicas pegas de los juegos de id, muy buenos en interiores, se arrastran un poco en exteriores, cosa que quisieron cambiar con rage precisamente). Compararlo con Farcry no tiene sentido, porque son muy muy diferentes, donde uno brilla gráficamente cojea el otro y viceversa.
    [ Padre ]
  • 1 respuesta por debajo de tu umbral de lectura actual.