por
pobrecito hablador
el Miércoles, 26 Marzo de 2014, 10:41h
(#1357483)
No tengo ni puñetera idea de diseño 2D, 3D y mucho menos de Blender, que nunca he visto ni descargado. Pero lo que cuentas parece demostrar una vez más una triste realidad:
Cuando el desarrollo un proyecto pasa al control de los técnicos y sólo tienen que competir consigo mismos, pierden de vista "el cliente", por tanto el usuario, y se dedican a amontonar experimentos técnicos con el resultado de que la usabilidad desciende en caída libre. Sumado a que su arrogancia les impide reconsiderar las cosas y analizar el feedback de los usuarios, la usabilidad sigue descendiendo hasta alcanzar simas insondables.
El problema es que el feedback de todos los usuarios no es el mismo. El pobrecito hablador que se ha quejado, a raíz de su comentario de que compró la CKey, es obvio que lleva mucho tiempo usando Blender. Los cambios no le han gustado ni la dirección del proyecto, pero precisamente fueron el feedback de muchos usuarios lo que hace que la 2.70 tenga la interfaz que tiene, y que a él personalmente no le convence por las razones que ha expuesto, que son muy válidas, pero no todo el mundo las comparte.
En Blender no solo hay programadores, también hay diseñadores 3d y artistas, y la gracia de hacer películas, como la que estamos hablando, es para probar Blender en un proyecto real, detectar sus carencias y mejorarlas. Esos diseñadores 3d y artistas son usuarios muy experimentados que reportan a los programadores los fallos de usabilidad y las carencias técnicas que encuentran. Por tanto si que existe un gran trabajo y experiencia a la hora de desarrollar Blender, y no es algo que se deje a la mera arrogancia, por más que siempre habrá gente que crea que es mejorable o que directamente no le guste.
Las críticas a la interfaz, no es algo exclusivo de Blender, puedes ir por los foros de diseño 3d, y verás que se pone a parir a la interfaz de Maya o 3DStudio, a la vez que hay gente que las defiende a muerte.
Puedes también ver pantallazos de las diferentes versiones de Blender, y tu mismo juzgar, si ha mejorado o empeorado la interfaz. Blender cada vez tiene más usuarios, y creo que el consenso general es que ha mejorado mucho en vez de empeorar, aunque lógicamente puede haber gente que no opine lo mismo, sus razones pueden ser muy válidas y respetables, pero criticarles de arrogantes a la fundación Blender no lo considero acertado.
Re:O quiza no
(Puntos:0)No tengo ni puñetera idea de diseño 2D, 3D y mucho menos de Blender, que nunca he visto ni descargado. Pero lo que cuentas parece demostrar una vez más una triste realidad:
Cuando el desarrollo un proyecto pasa al control de los técnicos y sólo tienen que competir consigo mismos, pierden de vista "el cliente", por tanto el usuario, y se dedican a amontonar experimentos técnicos con el resultado de que la usabilidad desciende en caída libre. Sumado a que su arrogancia les impide reconsiderar las cosas y analizar el feedback de los usuarios, la usabilidad sigue descendiendo hasta alcanzar simas insondables.
Gnome, KDE, Blender etc etc
Re:O quiza no
(Puntos:1)( Última bitácora: Jueves, 19 Junio de 2014, 13:28h )
En Blender no solo hay programadores, también hay diseñadores 3d y artistas, y la gracia de hacer películas, como la que estamos hablando, es para probar Blender en un proyecto real, detectar sus carencias y mejorarlas. Esos diseñadores 3d y artistas son usuarios muy experimentados que reportan a los programadores los fallos de usabilidad y las carencias técnicas que encuentran. Por tanto si que existe un gran trabajo y experiencia a la hora de desarrollar Blender, y no es algo que se deje a la mera arrogancia, por más que siempre habrá gente que crea que es mejorable o que directamente no le guste.
Las críticas a la interfaz, no es algo exclusivo de Blender, puedes ir por los foros de diseño 3d, y verás que se pone a parir a la interfaz de Maya o 3DStudio, a la vez que hay gente que las defiende a muerte.
Puedes también ver pantallazos de las diferentes versiones de Blender, y tu mismo juzgar, si ha mejorado o empeorado la interfaz. Blender cada vez tiene más usuarios, y creo que el consenso general es que ha mejorado mucho en vez de empeorar, aunque lógicamente puede haber gente que no opine lo mismo, sus razones pueden ser muy válidas y respetables, pero criticarles de arrogantes a la fundación Blender no lo considero acertado.