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  • Tiene potencial

    (Puntos:3, Informativo)
    por Havi (53569) el Viernes, 11 Abril de 2014, 12:12h (#1358521)
    ( Última bitácora: Jueves, 19 Junio de 2014, 13:28h )
    No hace mucho leí un artículo [gamasutra.com] sobre el uso de OpenFL y Haxe como sustituto de Flash y Adobe Air para el desarrollo de videojuegos indie. Al parecer ya lo han usado en algunos juegos como "Paper, Please". Tendré que echarle una ojeada al libro porque parece interesante.

  • por sinman (586) <sinman@terra.es> el Viernes, 11 Abril de 2014, 12:22h (#1358524)
    ( http://www.traperware.com/ )
    Las modas siempre vuelven.

    Te sorprenderías, la cantidad y el éxito que tienen los juegos de aspecto retro. Empezando por Minecraft y acabando por Hotline Miami.
    [ Padre ]
  • por jmbar (49660) el Viernes, 11 Abril de 2014, 18:46h (#1358541)
    Para que conste: absolutamente de acuerdo.

    Ahora que he acabado de estudiar, a ver si tengo tiempo y le echo un vistazo, porque si no es un lenguaje y plataforma "super-mega-guay" al menos seguro que algo se puede aprender de ello.

    Hay algunos que deberían ponerse a programar las tres en raya en BASIC al menos, antes de hablar.

    O por lo menos no ser tan insultante sin argumentos. Porque si es tan malo y lo sabe, que nos ilumine.

    Saludos.

    --
    "Procurando lo mejor estropeamos a menudo lo que está bien." * William Shakespeare * Fuente: es.wikiquote.org
    [ Padre ]
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