No hace mucho leí un artículo [gamasutra.com] sobre el uso de OpenFL y Haxe como sustituto de Flash y Adobe Air para el desarrollo de videojuegos indie. Al parecer ya lo han usado en algunos juegos como "Paper, Please". Tendré que echarle una ojeada al libro porque parece interesante.
1 respuesta por debajo de tu umbral de lectura actual.
Ahora que he acabado de estudiar, a ver si tengo tiempo y le echo un vistazo, porque si no es un lenguaje y plataforma "super-mega-guay" al menos seguro que algo se puede aprender de ello.
Hay algunos que deberían ponerse a programar las tres en raya en BASIC al menos, antes de hablar.
O por lo menos no ser tan insultante sin argumentos. Porque si es tan malo y lo sabe, que nos ilumine.
Saludos.
-- "Procurando lo mejor estropeamos a menudo lo que está bien." * William Shakespeare * Fuente: es.wikiquote.org
Tiene potencial
(Puntos:3, Informativo)( Última bitácora: Jueves, 19 Junio de 2014, 13:28h )
Re:Como el maestro liendres
(Puntos:2)( http://www.traperware.com/ )
Te sorprenderías, la cantidad y el éxito que tienen los juegos de aspecto retro. Empezando por Minecraft y acabando por Hotline Miami.
Re:Como el maestro liendres
(Puntos:2)Ahora que he acabado de estudiar, a ver si tengo tiempo y le echo un vistazo, porque si no es un lenguaje y plataforma "super-mega-guay" al menos seguro que algo se puede aprender de ello.
Hay algunos que deberían ponerse a programar las tres en raya en BASIC al menos, antes de hablar.
O por lo menos no ser tan insultante sin argumentos. Porque si es tan malo y lo sabe, que nos ilumine.
Saludos.
"Procurando lo mejor estropeamos a menudo lo que está bien." * William Shakespeare * Fuente: es.wikiquote.org