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Title    ¿Quién dijo que GNU/Linux no era para jugar?
Date    Lunes, 12 Agosto de 2002, 14:23h
Author    Yonderboy
Topic   
from the jugones dept.
http://barrapunto.com/article.pl?sid=02/08/12/1226210

Wishper escribe: "BioWare se ha comprometido a lanzar un cliente de Linux para NeverWinter Nights. Ya habían puesto a disposición la versión del server, y prometen que para finales de año los linuxeros no tendremos que reiniciar nuestro ordenador para poder disfrutar al 100% y de forma nativa del quizá mejor juego basado en el universo de D&D. Y no sólo eso, en una charla IRC mantenida por los programadores de Unreal Tournament 2003 se ve muy probable la adaptación también del cliente a Linux, aunque muy probablemente la mayor pega es la programación del motor gráfico en OpenGL (necesario para las versiones de Linux y Mac)."

Se ve que ya les costó bastante pasarse del GLide al DirectX :-P y ahora el esfuerzo sería titánico. ¿Por qué será que las grandes compañías del videojuego se apuntan a la revolución Linux? ¿No dice Microsoft que es un gran daño para la industria del software? Ya sólo falta que WineX soporte Halo, para regocijo de Gates.XD

Links

  1. "Wishper" - mailto:wihsper@hotmail.com
  2. "cliente de Linux" - http://nwn.bioware.com/downloads/linuxclient.html
  3. "NeverWinter Nights" - http://nwn.bioware.com/
  4. "charla" - http://www.unrealtournament2003.com/?chatlog1
  5. "Unreal Tournament 2003" - http://www.unrealtournament2003.com/

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printed from Barrapunto, ¿Quién dijo que GNU/Linux no era para jugar? on 2018-06-16 01:27:03