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Title    Los Sims y la vida misma
Date    Sábado, 30 Noviembre de 2002, 11:11h
Author    JJ
Topic   
from the llegarán-a-tómbola dept.
http://barrapunto.com/article.pl?sid=02/11/30/1033204

La próxima llegada de la versión online the Los Sims. Para empezar, va a ser uno de los primeros juegos que incluyan publicidad de ciertas compañías, lo cual ha movido a algunos a solicitar un boicot de los productos anunciados, a base de colocar sus personajillos delante de los "restaurantes" virtuales, o hacerse el muerto después de consumir la comida basura. Slashdot se refiere a la historia del desarrollo de la versión online, y a lo que puede aprender la comunidad open source de este juego. Wired le hace una entrevista a su creador, mientras que la revista Time habla de cómo un juego puede influenciar a una nación entera. Vale, ya sé que no es open source, y que Civ es muy chulo y lo es, pero es un juego al que merece la pena prestarle atención. Quizás en el área de los juegos sea donde hay una mayor diferencia entre los comerciales y los Open Source. ¿Por qué?

En todo caso, esta versión digital de Gran Hermano tiene bastantes cosas interesantes: no predica la violencia por la violencia, ni es militarista; es, simplemente, como la vida misma. Habrá que ver dentro de 6 meses qué tipos de objetos de Los Sims online se vendrán en eBay.

Links

  1. "Los Sims" - http://thesims.ea.com/
  2. "publicidad de ciertas compañías" - http://www.simchaotics.com/TSO-product-placement-deal.htm
  3. "solicitar un boicot de los productos anunciados" - http://www.shift.com/content/web/425/1.html
  4. "Slashdot" - http://www.slashdot.org/
  5. "la historia del desarrollo de la versión online" - http://gamespot.com/gamespot/features/pc/simsonline/index.html
  6. "lo que puede aprender la comunidad open source de este juego" - http://www.business2.com/articles/web/0,1653,45665,FF.html
  7. "Wired" - http://www.wired.com/
  8. "entrevista a su creador" - http://www.wired.com/wired/archive/10.11/simcity.html
  9. "la revista Time" - http://www.time.com/
  10. "un juego puede influenciar a una nación entera" - http://www.time.com/time/sampler/article/0,8599,391544,00.html?cnn=yes

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printed from Barrapunto, Los Sims y la vida misma on 2018-06-16 01:03:36